《梦隋唐》双线九区19日10时开启
《梦隋唐》隋唐争霸赛成就英雄梦
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9377《梦隋唐》将会在近期上线隋唐争霸系统,成就每个玩家的英雄梦。大家也不用着急,在双线3区开服之际,这个系统将会开放。
一、 系统概述
争霸赛的设计目的是为了合理合法的满足游戏用户的PK需求。
为玩家每天提供了PVP的炫耀感和征服感,低仇恨的战斗交互。
争霸赛为一个开阔独立的场景,采用积分制、随机分配义军及隋军两大阵营的方式,为玩家提供大型PVP战斗的舞台,奖励方式采取经验奖励与幻境阵旗道具奖励。
二、系统设计
1. 活动时间
每天19:00-19:30
举行线路:一线
入场通知:18:50【公告】
开放入口:19:00
场景内BOSS刷新:每隔5刷新一批小怪,19:15分刷很级BOSS,BOSS采取固定掉血的模式,击杀小怪及BOSS可获得一定的个人积分和阵营积分;【BOSS刷新在地图中心区域】
关闭场景:19:35
2. 参与规则
a) 玩家等级达到40级后即可参与每日的争霸赛
b) 每天19:00,争霸赛场景入口开放后,玩家可通过扬州城NPC传送进入争霸赛场景中,活动举行期间,玩家可以进入参加。
c) 进入争霸赛场景中,系统将随机将该玩家分配到义军、隋军两大阵营中,头顶会有各阵营名称标识。(系统自动分配按照双方阵营的人数进行合理分配)
d) 进入争霸赛场景中,系统将自动隐藏玩家头顶其他的称号
e) 系统将玩家随机分配到各阵营中,将传送至争霸赛场景两大阵营的复活区域
3. 战斗规则
a) 所有玩家进入场景内均可采用隐藏角色名字的方式进行,选中玩家不显示头像。
b) 玩家传送至争霸赛场景中,战斗模式将自动切换为阵营模式(只能对敌对阵营的玩家发起攻击)
c) 玩家死亡后,可消耗元宝进行原地复活,原地复活采用次幂增长的方式,根据玩家在场景内复活的次数增长,否则将自动传送至场景内所属阵营的复活区域。
d) 活动结束时间到后,所有玩家将处于和平状态,不可攻击其他任意玩家。
e) 活动结束5后,场景关闭,系统自动将还停留在场景内的玩家传送出场景
4. 积分规则
a) 玩家每击杀一个敌对阵营的玩家可获得个人积分及阵营积分。【个人积分=击杀玩家等级】、【阵营积分=击杀玩家等级】
b) 玩家每击杀地图场景中各时间段刷新的BOSS获得个人积分及阵营积分奖励, BOSS及小怪附带的个人积分及阵营积分各不相同。
c) 玩家离开争霸赛场景,将清除获得的所有个人积分值
d) 玩家掉线为玩家保留2的时间,在活动开放时间内,重新上线保留原有的个人积分。
5. 胜负判定
a) 活动结束后,阵营积分高的阵营为胜方,如双方阵营的阵营积分相同,则按照达到此阵营积分的时间先后顺序判定胜负方。
6. 战场连杀
a) 玩家不被其他阵营玩家所击杀状态下,连续击杀敌对阵营的玩家数量,连续杀敌的价格时间,每5个一轮,越高的连杀间隔时间越短
b) 玩家连杀数分别达到:5,10,15,20,25以上,可获得称号:大杀特杀、杀人如麻、万夫难挡、驰骋沙场、上古神将
7. 普通奖励设定
A. 胜方
Ø 根据玩家获得的个人积分划分,经验奖励、幻境阵旗奖励
1、 积分不小于3000积分,奖励经验=个人积分*2500,上限800万经验,奖励【幻境阵旗】=个人积分/30,上限120个
2、 积分不小于300积分,小于3000积分,奖励经验=个人积分*2000、奖励【幻境阵旗】=个人积分/30
3、 积分小于300积分,奖励经验=个人积分*1500,奖励【幻境阵旗】=个人积分/30,很低奖励2个
B. 负方
Ø 根据玩家获得的个人积分划分,经验奖励、幻境阵旗奖励
1、 积分不小于3000积分,为胜方奖励的1/2
2、 积分不小于300积分,小于3000积分,为胜方奖励的1/2
3、 积分小于300积分,为胜方奖励的1/2
8. 特殊奖励设定
a) 玩家在争霸赛场景中,每隔一段时间增加一定的经验值奖励。
b) 个人积分排名前3名的玩家,奖励【斗圣】、【斗尊】、【斗宗】称号奖励,称号带有特殊BUFF奖励,持续时间,持续至下一场争霸赛开启。
l 斗圣 争霸赛获得第1名,PK时对对方造成的伤害增加20%
l 斗尊 争霸赛获得第2名,PK时对对方造成的伤害增加15%
l 斗宗 争霸赛获得第3名,PK时对对方造成的伤害增加10%
9.精彩截图
9377《梦隋唐》运营团队
2012年5月25日